Détail de l'auteur
Auteur Gurvan Kristanadjaja |
Documents disponibles écrits par cet auteur (13)



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Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur les virus informatiques : les différents types de virus (logiciel espion, ver, cheval de Troie) ; le marché des antivirus et de la cybersécurité ; l'adaptation des cybercriminels et les nouvelles formes de cybercr[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur le fonctionnement de TikTok et sur la suspicion d'espionnage des internautes par le réseau social chinois : l'interdiction de son utilisation par les professionnels de plusieurs instances gouvernementales occident[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur le mème, une image, un texte ou une vidéo massivement repris et détourné sur internet de manière parodique, à travers l'utilisation de la photographie d'une petite fille souriante devant une maison en flamme, bapt[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur la réalité virtuelle augmentée et sur les lunettes connectées, des lunettes intelligentes connectées au téléphone permettant de filmer du contenu et de le publier en ligne : la commercialisation des lunettes Spect[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur la question de l'exposition des mineurs à la pornographie sur internet : la fréquentation régulière et de plus en plus tôt de sites pornographiques par les garçons ; les règles d'accès facilement contournables ; l[...]![]()
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Premier épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : Jésus-Christ, le premier influenceur, tout comme les philosophes de l'Antiquité ; la démocratisation de la publicité au 20e siècle et la mise en lumière de personnalités p[...]![]()
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Second épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : des conseils techniques (hashtags, mises en scène, partenariats) pour multiplier les followers et les likes ; la vente de followers par des sites spécialisés, un business j[...]![]()
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Troisième épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : Dubaï, l'eldorado des créateurs de contenus pour les réseaux sociaux ; une activité encouragée par les autorités émiraties car montrant une vie de rêve et offrant à la v[...]![]()
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Quatrième épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : le monde factice des influenceurs rémunérés par des marques pour vendre un monde parfait fait de voyages, de grosses voitures, de maisons de rêves ; la pression de la pe[...]![]()
Article : texte imprimé
Cinquième épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : le développement d'un surtourisme à Bali lié à l'afflux des influenceurs montrant une destination idyllique ; les réactions variées des Balinais, hostiles ou non aux inf[...]![]()
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Sixième épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : le point sur les contenus sponsorisés ou publicités déguisées, du placement de produits permettant aux influenceurs de quitter leur travail et de vivre de leur présence su[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur l'addiction numérique aux smartphones : la modification des comportements et les conséquences sur le sommeil et la santé mentale des utilisateurs compulsifs.![]()
Article : texte imprimé
En bande dessinée et avec humour, présentation de la révolution de l'intelligence artificielle conversationnelle à travers l'exemple de ChatGPT : la réponse à des nombreuses questions et la création de textes longs ; les questions éthiques posée[...]